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Combat farouche14
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Fureur Rang 4
Passive
Vous confère 80 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 80 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 8 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 80 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Ordre suprêmeAmical3 060 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 900 / 6 000
StormwindAmical2 750 / 6 000
ForgeferAmical477 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical352 / 6 000
DarnassusAmical272 / 6 000
Kirin TorAmical200 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 550 / 3 000
CabestanNeutre900 / 3 000
GadgetzanNeutre800 / 3 000
Long-GuetNeutre700 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre700 / 3 000
PoudremècheNeutre700 / 3 000
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