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Combat farouche11
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Peau épaisse Rang 3
Passive
Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2,00 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Ordre suprêmeAmical3 060 / 6 000
StormwindAmical2 673 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 300 / 6 000
Kirin TorAmical100 / 6 000
ForgeferNeutre2 706 / 3 000
Exilés de GnomereganNeutre2 656 / 3 000
Cercle cénarienNeutre2 285 / 3 000
DarnassusNeutre1 062 / 3 000
GadgetzanNeutre600 / 3 000
Aube d'argentNeutre200 / 3 000
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