Heaume du phacochère
Tête · 34
Recommandation de la Ligue des explorateurs
Cou · 40
Spallières de viscères
Epaules · 41
Chemise d'écuyer
Chemise · 1
Cotte d'anneaux fortifiée de courroux sacré
Torse · 25
Ceinturon selécaille
Taille · 31
Jambières écarlates
Jambes · 44
Bottines en écaille-de-mana
Pieds · 33
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants de chasseur de tigres
Mains · 37
Anneau de rage
1er anneau · 34
Anneau purifié
2e anneau · 44
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Drapé d’énergie fluctuante
Dos · 32
Mordos
Main droite · 44
Tabard de guilde
Tabard · 1
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Vindicte31
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Justification Rang 1
Passive
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 45 pendant 30 sec.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 87 à 93 points de dégâts du sacré ou 174 à 184 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 5
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1,0 s.
Courroux descellé Rang 1
Passive
Vos attaques en mêlée enregistrent une copie de votre sceau actif pendant 15 sec, cumulable jusqu’à 3 fois. Quand vous infligez une attaque avec un sceau différent, tous les cumuls sont consommés et chacun d’entre eux accorde au sceau enregistré ses chances normales d’activation.
StormwindHonoré9 251 / 12 000
ForgeferAmical5 211 / 6 000
DarnassusAmical4 486 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical4 393 / 6 000
Kirin TorNeutre2 615 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 325 / 3 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 140 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 758 / 3 000
CabestanNeutre1 444 / 3 000
GadgetzanNeutre1 419 / 3 000
Long-GuetNeutre1 319 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre1 300 / 3 000
PoudremècheNeutre1 274 / 3 000
Aube d'argentNeutre800 / 3 000
Confrérie du chevalNeutre11 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté31 800 / 36 000
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