Bandeau en cuir écaillé de brigandage
Tête · 32
Chemise rouge en lin
Chemise · 10
Ceinturon en ondule-bandes
Taille · 33
Chausses du coureur
Jambes · 37
Chaussures décousues
Pieds · 28
Bracières de sicaire
Poignets · 22
Anneau de la ruine
1er anneau · 35
Racine malveillante
2e anneau · 32
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Drapé d’énergie fluctuante
Dos · 32
Couverts aiguisés
À distance · 26
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+21 de plus
Finesse26
Préparatifs Rang 3
Passive
Vous confère 45 % de chances d’ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à l’un de ses sorts.
Maître des illusions Rang 3
Passive
Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Opportunité Rang 5
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Dissimulation Rang 3
Passive
Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.
Embuscade améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
Initiative Rang 2
Passive
Vous confère 67% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 35
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
StormwindHonoré10 522 / 12 000
ForgeferHonoré488 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical5 077 / 6 000
DarnassusAmical3 883 / 6 000
Kirin TorNeutre1 838 / 3 000
GadgetzanNeutre625 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre550 / 3 000
Long-GuetNeutre525 / 3 000
CabestanNeutre525 / 3 000
PoudremècheNeutre525 / 3 000
Ordre suprêmeNeutre0 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté35 250 / 36 000
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