Chemise de nervi
Chemise · 1
Ceinture d'équilibriste
Taille · 27
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes d'Excelsior
Pieds · 41
Brassards féaux
Poignets · 39
Gants de chasseur de tigres
Mains · 37
Bague de combat à mort
1er anneau · 45
Anneau du poing
2e anneau · 28
Cape de chasseur de fauves
Dos · 32
Epée du triomphe
Main droite · 44
Étoile de fer
À distance · 27
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Assassinat3
Attaques impitoyables Rang 2
Passive
Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.
Malice Rang 1
Passive
Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.
Combat35
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Expertise en armes Rang 1
Passive
Réduit de 1 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Spécialisation Ambidextrie Rang 2
Passive
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 5 %. Masse : vos attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible.
L’éclat de l’acier Rang 5
Passive
Augmente les points d’énergie générés par votre technique Surin de 15 et réduit le temps de recharge de 2,0 s.
Poussée d'adrénaline Rang 1
Instantané · 5 min de recharge
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec.
FossoyeuseHonoré10 345 / 12 000
OrgrimmarHonoré3 553 / 12 000
Thunder BluffHonoré1 276 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré840 / 12 000
CabestanAmical1 702 / 6 000
PoudremècheAmical1 692 / 6 000
Baie-du-ButinAmical1 617 / 6 000
GadgetzanAmical1 325 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical861 / 6 000
Long-GuetAmical827 / 6 000
Aube d'argentNeutre1 500 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 000 / 3 000
Sculpte-ventsNeutre0 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté28 500 / 36 000
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