Masque d'ébène
Tête · 52
Protège-épaules de massacreur défias
Epaules · 53
Chemise de nervi
Chemise · 1
Ceinture toute-puissante de brigandage
Taille · 47
Jambières de liberté et de chagrin
Jambes · 55
Bottes de marche silencieuse
Pieds · 52
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Anneau de la fraternité des maçons
2e anneau · 49
Carotte et bâton
1er bijou · 50
Drapé de chauve-souris du crépuscule
Dos · 52
Lame de Thrash
Main droite · 53
Miséricorde d’Âprefange
Main gauche · 55
Arbalète à répétition pointetombe
À distance · 31
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Assassinat16
Attaques impitoyables Rang 2
Passive
Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.
Malice Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.
Némésis Rang 2
Passive
Confère à vos coups de grâce 40 % de chances de générer un point de combo sur votre cible.
Giclée de sang Rang 1
Passive
Augmente la durée de votre technique Rupture de 6 s et de votre technique Garrot de 9 s.
Mortalité Rang 2
Passive
Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Estropier, Frappe fantomatique et Hémorragie.
Sang froid Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
À l’activation, augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Éviscération ou Estropier.
Combat31
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Sprint amélioré Rang 1
Passive
Confère 50 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Expertise en armes Rang 1
Passive
Réduit de 1 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Spécialisation Ambidextrie Rang 2
Passive
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 5 %. Masse : vos attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible.
L’éclat de l’acier Rang 2
Passive
Augmente les points d’énergie générés par votre technique Surin de 6 et réduit le temps de recharge de 0,8 s.
Poussée d'adrénaline Rang 1
Instantané · 5 min de recharge
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec.
Assassinat9
Combat7
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Sprint amélioré Rang 2
Passive
Confère 100 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.
Finesse31
Maître des illusions Rang 3
Passive
Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Opportunité Rang 5
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 2
Passive
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 3
Passive
Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Insaisissable Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 90 sec.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Sens amplifiés Rang 2
Passive
Augmente votre détection du camouflage comme si vous aviez 3 niveaux de plus et réduit de 4 % la probabilité que les sorts et les attaques à distance vous touchent.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 30
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
Couteau de jet Rang 5
Passive
Confère à votre technique Surin 100 % de chances d’ajouter 2 points de combo à la cible.
Marque de mort Rang 1
Instantané · Energie : 25 0 point de combo · 10 s de recharge
Un coup de grâce qui marque la cible et accumule une partie des dégâts infligés par vos attaques par point de combo. Les dégâts de Garrot et de Rupture sont accumulés deux fois plus vite. Au bout de 6 sec, ces dégâts accumulés sont infligés, jusqu’à une valeur maximale augmentée par la puissance d’attaque et les chances de coup critique : 1 point : 12 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 256. 2 points : 24 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 427 3 points : 36 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 597. 4 points : 48 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 767. 5 points : 60 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 938 .
FossoyeuseRévéré1 567 / 21 000
OrgrimmarHonoré4 618 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré2 516 / 12 000
Thunder BluffHonoré1 475 / 12 000
GadgetzanAmical5 552 / 6 000
Baie-du-ButinAmical5 438 / 6 000
CabestanAmical4 804 / 6 000
PoudremècheAmical4 692 / 6 000
Long-GuetAmical3 717 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical861 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical830 / 6 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 075 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 800 / 3 000
RavenholdtNeutre1 060 / 3 000
Aube d'argentNeutre850 / 3 000
Cercle cénarienNeutre325 / 3 000
Les GrumegueulesHostile2 220 / 3 000
Centaures (Magram)Détesté34 850 / 36 000
La Voile sanglanteDétesté20 150 / 36 000
+15 de plus