Casque de bagarreur en cuir
Tête · 30
Pendentif à facettes d’archimagistère
Cou · 35
Epaulières noires en cuir
Epaules · 28
Atours du déchu Gangrécorce
Torse · 34
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes de l'Ambassadeur
Pieds · 28
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Racine malveillante
1er anneau · 32
Sceau de Wrynn
2e anneau · 31
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Couverts aiguisés
À distance · 26
Flèche grossière
Munitions · 5
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Assassinat1
Attaques impitoyables Rang 1
Passive
Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 20 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.
Combat26
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Endurcissement Rang 1
Passive
Réduit de 30 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Expertise en armes Rang 2
Passive
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Spécialisation Ambidextrie Rang 2
Passive
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 1
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 1 %. Masse : vos attaques ignorent 3 % de l’armure de la cible.
Flash of Steel Rang 1
Passive
Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0,4 sec.
StormwindHonoré4 075 / 12 000
DarnassusAmical5 875 / 6 000
ForgeferAmical5 280 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical4 581 / 6 000
Ordre suprêmeAmical2 960 / 6 000
Kirin TorAmical2 293 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 100 / 6 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
GadgetzanNeutre600 / 3 000
Clan WildhammerNeutre0 / 3 000
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