Lunettes de tigre volant
Tête · 20
Médaille d’honneur de Thermojoncteur
Cou · 34
Ceinture d’arnaque
Taille · 34
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes chanteguerres
Pieds · 27
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Sceau de Sylvanas
1er anneau · 29
Cape de chasseur de fauves
Dos · 32
Sabre des hors-la-loi
Main droite · 32
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OrgrimmarHonoré4 161 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré3 298 / 12 000
Thunder BluffHonoré377 / 12 000
FossoyeuseAmical3 472 / 6 000
CabestanAmical698 / 6 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 918 / 3 000
Long-GuetNeutre1 905 / 3 000
GadgetzanNeutre1 905 / 3 000
PoudremècheNeutre1 905 / 3 000
Cercle terrestreNeutre550 / 3 000
Aube d'argentNeutre400 / 3 000
Les ProfanateursNeutre60 / 3 000
Sculpte-ventsNeutre0 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté35 375 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Combat24
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Endurcissement Rang 1
Passive
Réduit de 30 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Expertise en armes Rang 2
Passive
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 2
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 10%.
Spécialisation Ambidextrie Rang 2
Passive
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 1
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 1 %. Masse : vos attaques ignorent 3 % de l’armure de la cible.
+15 de plus