Chaperon de bagarreur en cuir
Tête · 25
Epaulières barbares
Epaules · 35
Chemise aérienne de cherchevent
Chemise · 1
Protège-torse ensanglanté
Torse · 22
Ceinture en écailles de déviant
Taille · 23
Bottes écrasantes
Pieds · 24
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants de chasseur de tigres
Mains · 37
Chevalière de Bois-du-Bûcher
1er anneau · 25
Anneau du poing
2e anneau · 28
Cocon de métamorphose
1er bijou · 30
Sifflet de chien
2e bijou · 30
Peau de Fenrus
Dos · 27
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Pas encore de données de quêtes de Blizzard.
Pas encore de données de réputation de Blizzard.
Pas encore de données de collection de Blizzard.
Assassinat8
Malice Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.
Combat23
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Sprint amélioré Rang 2
Passive
Confère 100 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Expertise en armes Rang 2
Passive
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 1
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 1 %. Masse : vos attaques ignorent 3 % de l’armure de la cible.