Protège-épaules en cuir tanné
Epaules · 27
Chemise de matelot
Chemise · 14
Atours du déchu Gangrécorce
Torse · 34
Chausses du coureur
Jambes · 37
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Poignes de Malépine
Mains · 33
Sceau de Sylvanas
1er anneau · 29
Anneau du singe
2e anneau · 32
Sabre des hors-la-loi
Main droite · 32
Fendoir du Boucher
Main gauche · 25
Étoile de fer
À distance · 27
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+7 de plus
Combat26
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Passive
Améliore vos chances de toucher de 3 %.
Sprint amélioré Rang 1
Passive
Confère 50 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Expertise en armes Rang 2
Passive
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Spécialisation Ambidextrie Rang 2
Passive
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 2
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 2 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 2 %. Masse : vos attaques ignorent 6 % de l’armure de la cible.
Flash of Steel Rang 1
Passive
Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0,4 sec.