Coiffe de sentinelle du sanglier
Tête · 38
Talisman de luisambre
Cou · 44
Garde-épaules de Sombre-Comté
Epaules · 35
Chemise de détrousseur
Chemise · 1
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes d'archer de la bête
Pieds · 36
Anneau de la ruine
1er anneau · 35
Sceau de Wrynn
2e anneau · 31
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Epée de sérénité
Main droite · 44
Epée du triomphe
Main gauche · 44
Écorche-peau gueule-de-dragon
À distance · 32
Tabard du donjon de Fort-Lointain
Tabard · 20
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Assassinat2
Attaques impitoyables Rang 2
Passive
Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.
Combat34
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Expertise en armes Rang 2
Passive
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Spécialisation Ambidextrie Rang 1
Passive
Augmente de 25 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 5 %. Masse : vos attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible.
Flash of Steel Rang 5
Passive
Increases the Energy generated by your Shank ability by 15 and reduces its cooldown by 2,0 sec.
Poussée d'adrénaline Rang 1
Instantané · 5 min de recharge
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec.
DarnassusHonoré9 356 / 12 000
StormwindHonoré5 685 / 12 000
ForgeferHonoré4 172 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré1 186 / 12 000
Confrérie du chevalAmical2 046 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical770 / 6 000
PoudremècheNeutre2 690 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre2 532 / 3 000
GadgetzanNeutre2 107 / 3 000
Long-GuetNeutre2 007 / 3 000
CabestanNeutre2 007 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Kirin TorNeutre1 755 / 3 000
Aube d'argentNeutre950 / 3 000
Centaures (Magram)Détesté34 750 / 36 000
La Voile sanglanteDétesté31 125 / 36 000
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