Talisman de luisambre
Cou · 44
Epaulières Fleur-de-peau
Epaules · 42
Chemise de détrousseur
Chemise · 1
Vieille veste en cuir
Torse · 39
Ceinture d’initiation du Crépuscule
Taille · 46
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes d'Excelsior
Pieds · 41
Gants d'arachnide de la bête
Mains · 42
Anneau de la fraternité des maçons
2e anneau · 49
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Carotte et bâton
2e bijou · 50
Drapé d’énergie fluctuante
Dos · 32
Sabre givreffroi
Main droite · 40
Epée du triomphe
Main gauche · 44
Etoile d'argent
À distance · 35
Tabard du donjon de Fort-Lointain
Tabard · 20
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Assassinat7
Malice Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.
Combat34
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Sprint amélioré Rang 2
Passive
Confère 100 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Expertise en armes Rang 1
Passive
Réduit de 1 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Spécialisation Ambidextrie Rang 2
Passive
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 5 %. Masse : vos attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible.
L’éclat de l’acier Rang 5
Passive
Augmente les points d’énergie générés par votre technique Surin de 15 et réduit le temps de recharge de 2,0 s.
Poussée d'adrénaline Rang 1
Instantané · 5 min de recharge
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec.
StormwindRévéré4 386 / 21 000
DarnassusHonoré6 431 / 12 000
ForgeferHonoré5 886 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré3 375 / 12 000
Centaures (Gelkis)Amical5 705 / 6 000
Baie-du-ButinAmical4 876 / 6 000
GadgetzanAmical4 143 / 6 000
PoudremècheAmical3 450 / 6 000
Confrérie du chevalAmical3 416 / 6 000
CabestanAmical2 808 / 6 000
Long-GuetAmical2 595 / 6 000
Kirin TorNeutre1 796 / 3 000
Aube d'argentNeutre450 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté15 275 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté10 175 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
+18 de plus
Assassinat11
Malice Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.
Exposer l'armure amélioré Rang 2
Passive
Réduit le coût en énergie de votre technique Exposer l’armure de 10. Si ce sort est lancé avec 5 points de combo, vous récupérez 2 points de combo.
Combat7
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Sprint amélioré Rang 2
Passive
Confère 100 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.
Finesse23
Maître des illusions Rang 2
Passive
Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 2 niveaux.
Opportunité Rang 3
Passive
Augmente de 12 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 2
Passive
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 1
Passive
Réduit de 5 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 2 s.
Initiative Rang 3
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Insaisissable Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 90 sec.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Fuite rapide Rang 1
Passive
Augmente de 1 le nombre maximum de cibles pouvant être assommées, et de 15 % votre vitesse de déplacement pendant 3 sec après avoir assommé une cible.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 30
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.