Niveau 45 · Mort-vivant Voleur · Horde
Bandeau de la nuit
Tête · 41
Protège-épaules cristallins instables
Epaules · 33
Chemise de nervi
Chemise · 1
Harnais barbare
Torse · 38
Ceinture en écailles de déviant
Taille · 23
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes de sentinelle de brigandage
Pieds · 37
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Poings du pourceau
Mains · 42
Pierre archaïque d’esquive
1er anneau · 47
Boulon chargé de la bête
2e anneau · 36
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Tête coupée de Roogug
2e bijou · 30
Cape du crépuscule d’agilité
Dos · 35
Pierre sur un bâton
Main droite · 47
Epée du triomphe
Main gauche · 44
Arc court de Baelog
À distance · 43
Tabard de guilde
Tabard · 1
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Assassinat2
Malice Rang 2
Passive
Augmente de 2 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.
Combat31
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Expertise en armes Rang 2
Passive
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Spécialisation Ambidextrie Rang 2
Passive
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 1
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 1 %. Masse : vos attaques ignorent 3 % de l’armure de la cible.
L’éclat de l’acier Rang 5
Passive
Augmente les points d’énergie générés par votre technique Surin de 15 et réduit le temps de recharge de 2,0 s.
Poussée d'adrénaline Rang 1
Instantané · 5 min de recharge
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec.
Finesse3
Préparatifs Rang 3
Passive
Vous confère 45 % de chances d’ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à l’un de ses sorts.
Combat12
Sprint amélioré Rang 2
Passive
Confère 100 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Finesse24
Opportunité Rang 5
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 2
Passive
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 3
Passive
Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.
Embuscade améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
Initiative Rang 3
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Insaisissable Rang 1
Passive
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 30
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
FossoyeuseHonoré7 920 / 12 000
OrgrimmarAmical4 962 / 6 000
Trolls DarkspearAmical4 185 / 6 000
Thunder BluffAmical2 675 / 6 000
PoudremècheNeutre2 582 / 3 000
CabestanNeutre2 290 / 3 000
Voltigeurs chanteguerresNeutre2 055 / 3 000
Clan de Bolder’okNeutre2 001 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 957 / 3 000
Long-GuetNeutre1 907 / 3 000
GadgetzanNeutre1 907 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 400 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 250 / 3 000
Chevaucheurs et chevaucheuses sombrelancesNeutre120 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre0 / 3 000
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