Masque rouge de Défias
Tête · 15
Réplique de collier à croissant de lune
Cou · 26
Epaulières barbares
Epaules · 35
Chemise de détrousseur
Chemise · 1
Tunique de la marche de l'Ouest
Torse · 24
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes défias noircies
Pieds · 20
Bracières de sicaire
Poignets · 22
Anneau chromé d’agilité
1er anneau · 26
Sceau de Wrynn
2e anneau · 31
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape de meneur de loups
Dos · 27
Dépeceur de yétis
À distance · 34
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Finesse26
Préparatifs Rang 3
Passive
Vous confère 45 % de chances d’ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à l’un de ses sorts.
Opportunité Rang 5
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 2
Passive
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 3
Passive
Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.
Embuscade améliorée Rang 1
Passive
Augmente de 15 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
Initiative Rang 3
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 35
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
StormwindHonoré4 985 / 12 000
ForgeferHonoré4 121 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré1 610 / 12 000
DarnassusAmical3 696 / 6 000
Clan WildhammerNeutre910 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre900 / 3 000
GadgetzanNeutre800 / 3 000
Long-GuetNeutre700 / 3 000
RavenholdtNeutre700 / 3 000
CabestanNeutre700 / 3 000
PoudremècheNeutre700 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté33 500 / 36 000
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