Capuche simple
Tête · 30
Epaulières barbares
Epaules · 35
Ceinture de larcin
Taille · 36
Chausses du coureur
Jambes · 37
Brassards de sentinelle de brigandage
Poignets · 36
Gants d'arachnide du tigre
Mains · 42
Anneau articulaire
1er anneau · 41
Sceau de Sylvanas
2e anneau · 29
Cocon de métamorphose
1er bijou · 30
Cape en écailles de lézard luminescentes
Dos · 23
Epée du triomphe
Main droite · 44
Pétoire hurane
À distance · 36
Balle dure
Munitions · 30
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Assassinat2
Attaques impitoyables Rang 2
Passive
Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.
Combat27
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Endurcissement Rang 1
Passive
Réduit de 30 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Expertise en armes Rang 2
Passive
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Spécialisation Ambidextrie Rang 2
Passive
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 2
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 2 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 2 %. Masse : vos attaques ignorent 6 % de l’armure de la cible.
Flash of Steel Rang 2
Passive
Increases the Energy generated by your Shank ability by 6 and reduces its cooldown by 0,8 sec.
OrgrimmarHonoré5 912 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré2 581 / 12 000
Thunder BluffHonoré351 / 12 000
FossoyeuseAmical4 611 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical3 250 / 6 000
CabestanAmical319 / 6 000
Baie-du-ButinNeutre2 833 / 3 000
Long-GuetNeutre2 201 / 3 000
GadgetzanNeutre2 201 / 3 000
PoudremècheNeutre2 151 / 3 000
Aube d'argentNeutre650 / 3 000
Cercle terrestreNeutre600 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté33 125 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté22 750 / 36 000
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