Niveau 33 · Éolide de l’Ordre suprême Guerrier · Alliance
Médaillon terni
Cou · 24
Cuirasse d'écailles du mutant
Torse · 23
Chausses de la marche de l'Ouest
Jambes · 24
Manchettes de la mort
Poignets · 21
Sceau de la famille d'Argelaine
1er anneau · 26
Anneau de la ruine
2e anneau · 35
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape d’excavation
Dos · 31
Marteau de soulèvement
Main droite · 33
Flèche pointue
Munitions · 15
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StormwindHonoré5 716 / 12 000
ForgeferAmical4 917 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical2 743 / 6 000
DarnassusAmical2 348 / 6 000
Ordre suprêmeAmical795 / 6 000
Kirin TorAmical0 / 6 000
CabestanNeutre951 / 3 000
GadgetzanNeutre825 / 3 000
Long-GuetNeutre725 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre725 / 3 000
PoudremècheNeutre725 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
Clan WildhammerNeutre0 / 3 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeNeutre0 / 3 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Armes24
Frappe héroïque améliorée Rang 3
Passive
Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 3 points de rage.
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 1
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 1 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 3 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
+10 de plus