Collier d'amélioration de Talvash
Cou · 46
Chemise tachée de sueur
Chemise · 1
Ceinture d’officier
Taille · 35
Grèves de bedeau
Pieds · 38
Entraves de berserk
Poignets · 39
Poings de la combe de chevalerie
Mains · 46
Chevalière plaquée de Zarmok
2e anneau · 45
Carotte et bâton
1er bijou · 50
Marque de l'Elu
2e bijou · 48
Tabard du donjon de Fort-Lointain
Tabard · 20
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Sacré9
Vindicte32
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Justification Rang 3
Passive
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 169 pendant 30 sec.
Foi inflexible Rang 2
Passive
Réduit de 30 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 85 à 90 points de dégâts du sacré ou 171 à 179 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 5
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1,0 s.
Courroux descellé Rang 1
Passive
Vos attaques en mêlée enregistrent une copie de votre sceau actif pendant 15 sec, cumulable jusqu’à 3 fois. Quand vous infligez une attaque avec un sceau différent, tous les cumuls sont consommés et chacun d’entre eux accorde au sceau enregistré ses chances normales d’activation.
Protection31
Redoute Rang 5
Passive
Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 30 %. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.
Devoir sacré Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 60 s et réduit la durée de Longanimité de 10 s.
Rempart de templier Rang 1
Instantané · Mana : 99 · 5 min de recharge
Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 sec. Applique Longanimité pendant 50 sec. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.
Spécialisation Bouclier Rang 2
Passive
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30 %. De plus, vos blocages ont 100 % de chances de restaurer 4 % de votre maximum de mana. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 3 s.
Jugement rapide Rang 1
Instantané · 1 min de recharge
Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your Judgement ability.
Fureur vertueuse améliorée Rang 3
Passive
Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 9 %.
Bouclier sacré Rang 1
Instantané · Mana : 90 · 10 s de recharge
Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 sec et inflige 81 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.
Rétribution Rang 5
Passive
Vous confère 40 % de chances après un blocage et 100 % de chance lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique de bénéficier d’une attaque supplémentaire. Vous pouvez engranger jusqu’à 4 attaques supplémentaires de cette manière. Le bonus donnant suite à un blocage ne peut pas être conféré plus d’une fois toutes les 1,5 s.
Credo de fer Rang 3
Passive
Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 30 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 6 % pendant 6 sec.
Serment du bouclier Rang 1
Passive
Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6 sec.
Vindicte10
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
ForgeferHonoré9 642 / 12 000
StormwindHonoré7 778 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré4 751 / 12 000
DarnassusHonoré308 / 12 000
Baie-du-ButinAmical4 935 / 6 000
GadgetzanAmical4 422 / 6 000
PoudremècheAmical4 072 / 6 000
Confrérie du chevalAmical3 656 / 6 000
Long-GuetAmical2 857 / 6 000
CabestanAmical2 857 / 6 000
Kirin TorNeutre2 981 / 3 000
Clan WildhammerNeutre2 185 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 075 / 3 000
Aube d'argentNeutre550 / 3 000
Cercle cénarienNeutre150 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté16 700 / 36 000
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