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+11 de plus
FossoyeuseHonoré6 097 / 12 000
OrgrimmarAmical5 026 / 6 000
Thunder BluffAmical4 712 / 6 000
Trolls DarkspearAmical3 151 / 6 000
CabestanNeutre2 807 / 3 000
Long-GuetNeutre1 653 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 653 / 3 000
GadgetzanNeutre1 653 / 3 000
PoudremècheNeutre1 653 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 250 / 3 000
Cercle terrestreNeutre400 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre0 / 3 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Vindicte22
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 64
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 73 à 78 points de dégâts du sacré ou 146 à 155 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 59 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.