Médaillon terni
Cou · 24
Chemise rouge en lin
Chemise · 10
Armure du souvenir
Torse · 24
Baudrier aux peintures de guerre
Taille · 17
Chausses de la marche de l'Ouest
Jambes · 24
Brassards runiques en cuivre
Poignets · 19
Chevalière du baron abattu
1er anneau · 23
Sceau de Wrynn
2e anneau · 31
Cape des catacombes
Dos · 17
Pelle de profanation
Main droite · 28
Tabard de guilde
Tabard · 1
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Vindicte19
Jugement sanctifié Rang 2
Passive
Confère à votre technique Jugement 66 % de chances de récupérer 40 % du coût en mana du sceau jugé.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 65
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 73 à 78 points de dégâts du sacré ou 146 à 155 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
StormwindHonoré5 108 / 12 000
DarnassusHonoré760 / 12 000
ForgeferAmical5 240 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical4 133 / 6 000
GadgetzanNeutre600 / 3 000
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