Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Combat1
Attaques optimisées Rang 1
Passive
Réduit de 3 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Finesse30
Opportunité Rang 5
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 2
Passive
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 3
Passive
Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.
Embuscade améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
Initiative Rang 3
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Fuite rapide Rang 1
Passive
Augmente de 1 le nombre maximum de cibles pouvant être assommées, et de 15 % votre vitesse de déplacement pendant 3 sec après avoir assommé une cible.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 32
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
Couteau de jet Rang 4
Passive
Confère à votre technique Surin 80 % de chances d’ajouter 2 points de combo à la cible.
StormwindHonoré5 651 / 12 000
DarnassusHonoré5 608 / 12 000
ForgeferAmical5 682 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical5 001 / 6 000
RavenholdtAmical700 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical250 / 6 000
Baie-du-ButinNeutre2 571 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 150 / 3 000
Long-GuetNeutre1 536 / 3 000
CabestanNeutre1 536 / 3 000
GadgetzanNeutre1 536 / 3 000
PoudremècheNeutre1 536 / 3 000
Aube d'argentNeutre600 / 3 000
Kirin TorNeutre100 / 3 000
Centaures (Magram)Hostile1 650 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté26 400 / 36 000
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