Couvre-chef de la guilde des ingénieurs
Tête · 49
Espauliers furie-des-sables
Epaules · 47
Broigne de Gahz'rilla
Torse · 48
Écharpe saumâtre
Taille · 40
Sandales de Vinerot
Pieds · 51
Manchettes de prosélyte
Poignets · 46
Boulon de l'électrocuteur
1er anneau · 34
Bague en or massif
2e anneau · 36
Carotte et bâton
1er bijou · 50
Cape des bois profonds
Dos · 51
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Sacré23
Révérence Rang 2
Passive
Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Faveur divine Rang 1
Instantané · Mana : 48 · 2 min de recharge
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
Illumination Rang 2
Passive
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 40 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.
Conduit sacré Rang 2
Passive
Réduit de 40 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.
Précision divine Rang 2
Passive
Améliore de 8 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré et réduit de 20 % la durée des effets de silence qui vous sont infligés.
Serment de lumière Rang 1
Instantané · Mana : 96
Vous jurez de protéger une cible alliée pendant 5 min, ce qui augmente les soins qui lui sont procurés par votre sort Lumière sacrée de 320 points maximum, par votre sort Éclair lumineux de 92 points maximum et par votre sort Horion sacré de 184 points maximum. Un seul serment de lumière peut être prononcé par le paladin ou la paladine à la fois.
Terre consacrée Rang 2
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 10 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration.
Horion sacré Rang 1
Instantané · Mana : 144 · 10 s de recharge
L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 186 à 198 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 241 à 250 points de vie à un personnage allié.
Vindicte16
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Sacré32
Focalisation spirituelle Rang 5
Passive
Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Lumière guérisseuse Rang 3
Passive
Augmente de 12 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
Révérence Rang 2
Passive
Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Faveur divine Rang 1
Instantané · Mana : 48 · 2 min de recharge
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
Illumination Rang 5
Passive
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.
Conduit sacré Rang 2
Passive
Réduit de 40 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.
Précision divine Rang 2
Passive
Améliore de 8 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré et réduit de 20 % la durée des effets de silence qui vous sont infligés.
Imprégnation de lumière Rang 2
Passive
Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 1,0 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec.
Serment de lumière Rang 1
Instantané · Mana : 96
Vous jurez de protéger une cible alliée pendant 5 min, ce qui augmente les soins qui lui sont procurés par votre sort Lumière sacrée de 320 points maximum, par votre sort Éclair lumineux de 92 points maximum et par votre sort Horion sacré de 184 points maximum. Un seul serment de lumière peut être prononcé par le paladin ou la paladine à la fois.
Horion sacré Rang 1
Instantané · Mana : 144 · 10 s de recharge
L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 188 à 199 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 243 à 252 points de vie à un personnage allié.
Lumière illimitée Rang 2
Passive
Augmente de 30 % les chances de coup critique de votre sort Horion sacré lorsqu’il est lancé sur des cibles alliées qui ne bénéficient pas de votre Serment de lumière.
Vigile de Lumière Rang 1
1,5 s d’incantation · Mana : 730 · 6 s de recharge
Applique Vigile de Lumière à une cible alliée pendant 30 sec. Le prochain Horion sacré du lanceur ou de la lanceuse sur la cible ne déclenche pas de temps de recharge et soigne la cible et son groupe à hauteur de 370 à 389 points de vie. Une seule occurrence de Vigile de Lumière peut être active par paladin ou paladine et par groupe.
Vindicte7
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 112 à 120 points de dégâts du sacré ou 227 à 239 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
FossoyeuseHonoré8 957 / 12 000
OrgrimmarAmical5 915 / 6 000
Trolls DarkspearAmical5 463 / 6 000
Thunder BluffAmical5 057 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical3 890 / 6 000
GadgetzanAmical2 655 / 6 000
PoudremècheAmical2 362 / 6 000
Baie-du-ButinAmical2 027 / 6 000
CabestanAmical1 680 / 6 000
Long-GuetAmical1 305 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical461 / 6 000
Cercle terrestreNeutre1 650 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 500 / 3 000
Cercle cénarienNeutre300 / 3 000
Shen'dralarNeutre0 / 3 000
Sculpte-ventsNeutre0 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté31 500 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté19 350 / 36 000
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