Kaléidoscope d’œil de serpent
Cou · 22
Mantelet de Talbar
Epaules · 26
Chemise du capitaine Sander
Chemise · 15
Bottes d’incinérateur
Pieds · 28
Gants du serpent
Mains · 23
Anneau des clairières de concentration
1er anneau · 25
Anneau somptueux
2e anneau · 22
Cape luminescente du batteur
Dos · 29
Bâton de la marche de l'Ouest
Main droite · 24
Totem des flammes chargées
À distance · 10
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+21 de plus
ForgeferHonoré2 783 / 12 000
StormwindHonoré896 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré477 / 12 000
DarnassusAmical2 842 / 6 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
Clan WildhammerNeutre700 / 3 000
GadgetzanNeutre650 / 3 000
CabestanNeutre600 / 3 000
Long-GuetNeutre550 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre550 / 3 000
PoudremècheNeutre550 / 3 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Combat élémentaire19
Convection Rang 3
Passive
Réduit de 6 % le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair et Chaîne d’éclairs.
Commotion Rang 5
Passive
Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre.
Empressement élémentaire Rang 3
Passive
Réduit de 0,50 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs.
Appel des flammes Rang 3
Passive
Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flammes et Nova de feu. Augmente également la durée de votre horion de flammes de 9 s.
Focalisation élémentaire Rang 1
Passive
Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après avoir lancé un sort infligeant des dégâts de feu, de givre ou de nature. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.
Épreuve du feu Rang 2
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre nova de feu et réduit son temps de recharge de 4 s. Augmente également la durée de votre totem de magma de 20 s.
Oeil du cyclone Rang 1
Passive
Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 23 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Lien terrestre Rang 1
Passive
Votre totem de lien terrestre immobilise les cibles proches pendant 5 sec lorsqu’il est lancé.