Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
FossoyeuseHonoré6 890 / 12 000
OrgrimmarHonoré1 330 / 12 000
Thunder BluffAmical4 276 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical4 270 / 6 000
Trolls DarkspearAmical4 148 / 6 000
CabestanAmical710 / 6 000
Baie-du-ButinNeutre2 142 / 3 000
Long-GuetNeutre2 117 / 3 000
GadgetzanNeutre2 117 / 3 000
PoudremècheNeutre2 117 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre600 / 3 000
Cercle terrestreNeutre550 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté35 375 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté17 650 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Vindicte28
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 79 à 84 points de dégâts du sacré ou 159 à 169 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Oeil pour oeil Rang 2
Passive
Tous les coups critiques contre vous infligent également 10 % des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 2
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 24 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 0,4 s.
+14 de plus