Harnais de bagarreur
Chemise · 1
Cuirasse en argent lumineux
Torse · 29
Ceinture d’officier
Taille · 35
Jambières en fer émeraude
Jambes · 31
Vils brodequins
Pieds · 22
Gants de chasseur de tigres
Mains · 37
Arceau du serpent
2e anneau · 32
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Tête coupée de Roogug
2e bijou · 30
Cape de sombreflux
Dos · 42
Sorcépée de maître-chasseur
Main droite · 43
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FossoyeuseHonoré10 280 / 12 000
OrgrimmarHonoré935 / 12 000
Thunder BluffAmical5 122 / 6 000
Trolls DarkspearAmical5 077 / 6 000
Centaures (Magram)Amical4 680 / 6 000
Baie-du-ButinAmical827 / 6 000
CabestanAmical345 / 6 000
Long-GuetNeutre2 557 / 3 000
GadgetzanNeutre2 557 / 3 000
PoudremècheNeutre2 557 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 300 / 3 000
Cercle terrestreNeutre550 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté23 875 / 36 000
Centaures (Gelkis)Détesté15 100 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Protection1
Vindicte31
Justification Rang 3
Passive
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 138 pendant 30 sec.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 64
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 86 à 92 points de dégâts du sacré ou 175 à 184 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 59 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 5
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1,0 s.
Courroux descellé Rang 1
Passive
Vos attaques en mêlée enregistrent une copie de votre sceau actif pendant 15 sec, cumulable jusqu’à 3 fois. Quand vous infligez une attaque avec un sceau différent, tous les cumuls sont consommés et chacun d’entre eux accorde au sceau enregistré ses chances normales d’activation.
+22 de plus