Casque de Vif-anneau
Tête · 49
Ceinture de rôdeur en cuir
Taille · 35
Crispins luxuriants
Poignets · 43
Anneau de la fraternité des maçons
2e anneau · 49
Carotte et bâton
2e bijou · 50
Grosse pierre sur un grand bâton
Main droite · 47
Idole des flots changeants
À distance · 16
Tabard du donjon de Fort-Lointain
Tabard · 20
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Equilibre9
Genèse Rang 5
Passive
Augmente de 10 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Majesté de la nature Rang 2
Passive
Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.
Allonge de la Nature Rang 2
Passive
Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.
Combat farouche34
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Fureur Rang 2
Passive
Vous confère 40 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 40 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 4 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 40 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 3
Passive
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Lacérer Rang 1
Instantané · Rage : 15
Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 22 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Discipline prédatrice Rang 1
Passive
Votre technique Morsure féroce ne convertit plus les points d’énergie supplémentaires en dégâts, mais elle inflige toujours des dégâts supplémentaires en fonction de votre énergie excédentaire.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Pourfendre et déchirer Rang 5
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 15 %.
Morsure primordiale Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 6 s de recharge
Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 42 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
Puissance fluctuante Rang 1
Instantané · Mana : 570 · 8 s de recharge
Vous convertissez instantanément 570 points de mana en 40 points d’énergie. Le coût de Puissance fluctuante est réduit par les effets qui réduisent le coût de la transformation.
DarnassusHonoré10 925 / 12 000
StormwindHonoré7 771 / 12 000
ForgeferHonoré5 871 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré2 140 / 12 000
GadgetzanAmical4 730 / 6 000
PoudremècheAmical3 447 / 6 000
Confrérie du chevalAmical3 406 / 6 000
Baie-du-ButinAmical3 192 / 6 000
CabestanAmical2 655 / 6 000
Long-GuetAmical2 405 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical1 400 / 6 000
Kirin TorAmical1 050 / 6 000
Cercle cénarienAmical10 / 6 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 250 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre700 / 3 000
Aube d'argentNeutre460 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre0 / 3 000
Garde FoudrepiqueNeutre0 / 3 000
Centaures (Magram)Détesté31 800 / 36 000
La Voile sanglanteDétesté29 000 / 36 000
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