1 niveaux dans les dernières 24 h1 niveaux dans les 7 derniers jours
D’après les vérifications du site sur les données de Blizzard (meilleurs joueurs et joueurs actifs toutes les quelques minutes, les autres toutes les deux heures environ).
Sacré10
Protection8
Vindicte31
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 110 à 115 points de dégâts du sacré ou 219 à 229 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Oeil pour oeil Rang 1
Passive
Tous les coups critiques contre vous infligent également 5 % des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 5
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1,0 s.
Courroux descellé Rang 1
Passive
Vos attaques en mêlée enregistrent une copie de votre sceau actif pendant 15 sec, cumulable jusqu’à 3 fois. Quand vous infligez une attaque avec un sceau différent, tous les cumuls sont consommés et chacun d’entre eux accorde au sceau enregistré ses chances normales d’activation.
FossoyeuseRévéré505 / 21 000
OrgrimmarHonoré7 578 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré3 207 / 12 000
Thunder BluffHonoré2 425 / 12 000
Baie-du-ButinAmical4 876 / 6 000
CabestanAmical4 450 / 6 000
PoudremècheAmical4 341 / 6 000
GadgetzanAmical3 389 / 6 000
Long-GuetAmical3 126 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical961 / 6 000
Cercle terrestreNeutre2 900 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 345 / 3 000
Cercle cénarienNeutre300 / 3 000
Terrier des Peau-d’écorceInamical1 790 / 3 000
Les GrumegueulesHostile2 890 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté19 750 / 36 000
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