Chaperon de bagarreur en cuir
Tête · 25
Médaillon terni
Cou · 24
Garde-épaules de Sombre-Comté
Epaules · 35
Chemise de détrousseur
Chemise · 1
Tunique de la marche de l'Ouest
Torse · 24
Ceinture de justification
Taille · 29
Bottes noires en cuir
Pieds · 15
Bracières de sicaire
Poignets · 22
Gants en cuir raffermi
Mains · 27
Sceau de Wrynn
1er anneau · 31
Anneau de la ruine
2e anneau · 35
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape anti-poussière de la Ligue des explorateurs
Dos · 33
Étoile de fer
À distance · 27
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Finesse23
Opportunité Rang 5
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Dissimulation Rang 3
Passive
Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.
Embuscade améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Insaisissable Rang 1
Passive
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Fuite rapide Rang 2
Passive
Augmente de 1 le nombre maximum de cibles pouvant être assommées, et de 30 % votre vitesse de déplacement pendant 3 sec après avoir assommé une cible.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 35
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
DarnassusHonoré6 545 / 12 000
StormwindHonoré3 422 / 12 000
ForgeferAmical5 942 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical4 466 / 6 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
La Ligue d'ArathorNeutre910 / 3 000
GadgetzanNeutre600 / 3 000
Sentinelles d'Aile-argentNeutre420 / 3 000
Troupe d’intervention de TheramoreNeutre330 / 3 000
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