Bandeau en soie
Tête · 32
Amulette de Triune
Cou · 44
Robe de zélote
Torse · 38
Echarpe chanteguerre
Taille · 27
Jambières de lance-ombre
Jambes · 45
Sandales enchantées
Pieds · 36
Anneau de maître du sang
1er anneau · 45
Anneau purifié
2e anneau · 44
Œil de Murloc maudit
1er bijou · 29
Cocon de métamorphose
2e bijou · 30
Drapé chantevent
Dos · 29
Bâtonnet d'illusion
Main droite · 39
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Affliction36
Suppression Rang 5
Passive
Améliore de 5 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 %.
Corruption améliorée Rang 5
Passive
Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 2 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 10 %.
Drains améliorés Rang 3
Passive
Augmente les points de vie ou de mana drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d’âme de 20 %.
Concentration corrompue Rang 3
Passive
Confère à vos sorts Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme et Calvaire 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Malédiction amplifiée Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.
Pandémie Rang 3
Passive
Augmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
Malveillance Rang 5
Passive
Augmente de 5 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
Crépuscule Rang 2
Passive
Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 4 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.
Malédiction de fatigue Rang 1
Instantané · Mana : 85
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
Siphon de vie Rang 1
Instantané · Mana : 150
Transfère 18 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.
Siphon d’âme Rang 3
Passive
Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 12 % pour chacun des effets des sorts Corruption, Siphon de vie et Plaie d’agonie actifs sur la cible, jusqu’à une augmentation maximum de 36 %.
Maîtrise de l'ombre Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
Calvaire Rang 1
Canalisé · Mana : 200
Déchire la cible de l’intérieur pendant 6 sec, ce qui lui inflige 64 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s. Lorsque vous canalisez ce sort, la vitesse des dégâts périodiques des effets de vos sorts Siphon de vie, Corruption et Plaie d’agonie sur la cible augmente de 100 %.
Démonologie33
Puissance impie Rang 5
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.
Égide démoniaque Rang 2
Passive
Augmente de 30 % l’efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.
Énergie démoniaque Rang 2
Passive
Vous soignez votre familier d’un montant égal à 15 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 100 % du mana que vous récupérez.
Sacrifice démoniaque Rang 1
Instantané
À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre pouvoir et vous confère un effet qui dure 2 heures. L’effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente vos dégâts d’ombre de 15 %. Marcheur du Vide : restaure 2 % de votre total de mana toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts de feu de 15 %. Chasseur corrompu : restaure 3 % de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Maître invocateur Rang 2
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 s et leur coût en mana de 40%.
Décimation Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre sort Feu de l’âme de 90 %. Lorsque vous lancez Trait de l’ombre ou Douleur brûlante sur un personnage adverse avec moins de 35 % de ses points de vie, ces sorts infligent 6 % de dégâts supplémentaires. De plus, pendant 10 sec, votre sort Feu de l’âme voit son temps d’incantation réduit de 40 %, et il ne coûte aucun éclat d’âme.
Domination corrompue Rang 1
Instantané · 5 min de recharge
Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube ou de chasseur corrompu est réduit de 5,5 s, et son coût en mana est réduit de 50%.
Marque démoniaque Rang 3
Passive
Votre sort Douleur brûlante génère 50 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 6 prochaines attaques de votre familier contre la cible infligent entre 61 et 64 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier. Si des dégâts d’ombre sont infligés, le niveau de menace généré est élevé.
Chasseur corrompu amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 30 % la réduction de puissance d’attaque infligée par la technique Corruption sanguine de votre chasseur corrompu, les soins de sa technique Dévorer la magie, et le niveau de détection de sa technique Paranoïa. De plus, réduit le temps de recharge de sa technique Verrou magique de 6 s.
Lien spirituel Rang 1
Instantané · Mana : 213
À l’activation, 30 % de tous les dégâts subis par le personnage lanceur sont transférés à son démon Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube ou Chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent tous deux 3 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif.
Maître démonologue Rang 5
Passive
Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 10 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 10 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 10 %.
Pacte démoniaque Rang 1
Passive
Votre effet de Sacrifice démoniaque ne s’annule plus lorsque vous invoquez un autre familier démon. L’effet sera toujours annulé si vous réinvoquez le familier sacrifié.
Destruction4
Fléau Rang 4
Passive
Réduit de 0,4 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 1,6 s celui de votre sort Feu de l’âme.
OrgrimmarHonoré10 122 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré5 575 / 12 000
Thunder BluffHonoré3 648 / 12 000
FossoyeuseAmical4 916 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical4 470 / 6 000
CabestanAmical3 581 / 6 000
Baie-du-ButinAmical2 804 / 6 000
PoudremècheAmical2 552 / 6 000
Long-GuetAmical1 584 / 6 000
GadgetzanAmical1 584 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical861 / 6 000
Cercle terrestreNeutre1 450 / 3 000
Aube d'argentNeutre650 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté24 375 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté16 650 / 36 000
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