Lunettes teintées vertes
Tête · 30
Kaléidoscope d’œil de serpent
Cou · 22
Mantelet de Talbar
Epaules · 26
Protège-torse ensanglanté
Torse · 22
Ceinture d'équilibriste
Taille · 27
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes chanteguerres
Pieds · 27
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Mitaines résistantes à la chaleur
Mains · 20
Chevalière de Bois-du-Bûcher
1er anneau · 25
Anneau d'or de Nogg
2e anneau · 37
Cape en écailles de lézard luminescentes
Dos · 23
Sabre des hors-la-loi
Main droite · 32
Balle dure
Munitions · 30
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
OrgrimmarHonoré5 426 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré3 162 / 12 000
Thunder BluffHonoré263 / 12 000
FossoyeuseAmical2 348 / 6 000
CabestanAmical1 211 / 6 000
Long-GuetNeutre2 155 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre2 155 / 3 000
GadgetzanNeutre2 155 / 3 000
PoudremècheNeutre2 155 / 3 000
Aube d'argentNeutre400 / 3 000
Cercle terrestreNeutre250 / 3 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
+27 de plus
Combat2
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Finesse21
Maître des illusions Rang 3
Passive
Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Opportunité Rang 2
Passive
Augmente de 8 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 2
Passive
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 3
Passive
Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.
Initiative Rang 3
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 30
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.