Coiffure de chasseur d'esprit
Tête · 37
Collier en os de kodo
Cou · 41
Harnais de bagarreur
Chemise · 1
Cuirasse d'écailles du mutant
Torse · 23
Jambières à double renfort
Jambes · 37
Trotteurs sauvages
Pieds · 23
Brassards de chevalier mort-vivant
Poignets · 36
Sceau de Sylvanas
1er anneau · 29
Cocon de métamorphose
1er bijou · 30
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Cape d’assemblage
Dos · 36
Marteau de soulèvement
Main droite · 33
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Vindicte28
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 2
Passive
Confère à votre technique Jugement 66 % de chances de récupérer 40 % du coût en mana du sceau jugé.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 76 à 82 points de dégâts du sacré ou 153 à 162 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Oeil pour oeil Rang 2
Passive
Tous les coups critiques contre vous infligent également 10 % des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 3
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 36 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 0,6 s.
+18 de plus
FossoyeuseHonoré7 481 / 12 000
OrgrimmarHonoré212 / 12 000
Thunder BluffAmical4 897 / 6 000
Trolls DarkspearAmical4 306 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical290 / 6 000
CabestanAmical160 / 6 000
Long-GuetNeutre1 830 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 830 / 3 000
GadgetzanNeutre1 830 / 3 000
PoudremècheNeutre1 830 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 500 / 3 000
Cercle terrestreNeutre900 / 3 000
Centaures (Magram)Hostile1 450 / 3 000
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