Chaperon de bagarreur en cuir
Tête · 25
Epaulières ophidiennes
Epaules · 23
Tunique de la marche de l'Ouest
Torse · 24
Ceinture de furtivité en cuir
Taille · 35
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes du lancier
Pieds · 32
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants en cuir raffermi
Mains · 27
Racine malveillante
1er anneau · 32
Chevalière de Bois-du-Bûcher
2e anneau · 25
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Œil de Murloc maudit
2e bijou · 29
Cape en écailles de lézard luminescentes
Dos · 23
Lame ornée de rubis
Main droite · 36
Arbalète à répétition pointetombe
À distance · 31
Tabard de guilde
Tabard · 1
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Assassinat2
Attaques impitoyables Rang 2
Passive
Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.
Combat23
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Expertise en armes Rang 2
Passive
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 2
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 10%.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 2
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 2 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 2 %. Masse : vos attaques ignorent 6 % de l’armure de la cible.
StormwindHonoré5 208 / 12 000
ForgeferHonoré1 971 / 12 000
DarnassusHonoré1 303 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical5 521 / 6 000
Kirin TorNeutre2 568 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
CabestanNeutre925 / 3 000
GadgetzanNeutre812 / 3 000
Long-GuetNeutre712 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre712 / 3 000
PoudremècheNeutre712 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
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