Bandeau de Taurajo
Tête · 23
Confiance de guette-chemin
Cou · 20
Spallières robustes
Epaules · 22
Chemise de matelot
Chemise · 14
Tunique de mousse sèche
Torse · 25
Ceinture d'équilibriste
Taille · 27
Brassards du loup noir
Poignets · 27
Gants de la lune
Mains · 20
Chevalière de Bois-du-Bûcher
1er anneau · 25
Cape des fées
Dos · 27
Lame corrompue maudite
Main droite · 18
Balle explosive
Munitions · 36
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Finesse21
Préparatifs Rang 3
Passive
Vous confère 45 % de chances d’ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à l’un de ses sorts.
Opportunité Rang 5
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 2
Passive
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 2
Passive
Réduit de 10 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 4 s.
Embuscade améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 35
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
FossoyeuseHonoré5 106 / 12 000
OrgrimmarAmical5 355 / 6 000
Thunder BluffAmical3 552 / 6 000
Trolls DarkspearAmical2 910 / 6 000
CabestanAmical120 / 6 000
Long-GuetNeutre1 810 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 810 / 3 000
GadgetzanNeutre1 810 / 3 000
PoudremècheNeutre1 810 / 3 000
Aube d'argentNeutre650 / 3 000
Cercle terrestreNeutre100 / 3 000
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