Médaillon terni
Cou · 24
Epaulières ophidiennes
Epaules · 23
Tunique de la marche de l'Ouest
Torse · 24
Jambières en peau de panse souple
Jambes · 31
Bottes noires en cuir
Pieds · 15
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants du Croc
Mains · 19
Sceau de Wrynn
1er anneau · 31
Anneau du renégat défias
2e anneau · 26
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape de la confrérie
Dos · 24
Marteau de soulèvement
Main droite · 33
Idole des flots changeants
À distance · 16
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Combat farouche21
Fureur Rang 5
Passive
Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 3
Passive
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 2
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 100 % de votre niveau.
Discipline prédatrice Rang 1
Passive
Votre technique Morsure féroce ne convertit plus les points d’énergie supplémentaires en dégâts, mais elle inflige toujours des dégâts supplémentaires en fonction de votre énergie excédentaire.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
DarnassusHonoré3 618 / 12 000
StormwindAmical5 670 / 6 000
ForgeferAmical4 913 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical3 338 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 935 / 3 000
CabestanNeutre800 / 3 000
GadgetzanNeutre750 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
Long-GuetNeutre650 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre650 / 3 000
PoudremècheNeutre650 / 3 000
Sentinelles d'Aile-argentNeutre285 / 3 000
La Ligue d'ArathorNeutre280 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre75 / 3 000
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