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D’après les vérifications du site sur les données de Blizzard (meilleurs joueurs et joueurs actifs toutes les quelques minutes, les autres toutes les deux heures environ).
Amélioration1
Restauration31
Focalisation des flots Rang 5
Passive
Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 5 % vos chances de toucher.
Pleine conscience Rang 3
Passive
Vous confère 50 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Guérison des anciens Rang 3
Passive
Augmente de 25 % la valeur d’armure de votre cible pendant 15 sec après qu’elle a subi un effet critique de l’un de vos sorts de soins.
Bouclier d’eau Rang 1
Instantané
Le lanceur ou la lanceuse s’entoure de 3 globes d’eau. Si une attaque en mêlée, une attaque à distance ou un sort l’endommage, ou si l’un de ses sorts obtient un effet critique, un globe d’eau est dépensé pour restaurer 2 % de son maximum de mana. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif à la fois.
Totems de restauration Rang 5
Passive
Augmente de 25 % les effets de votre totem Fontaine de mana et de 50 % celui de votre totem guérisseur.
Totem de Vague de mana Rang 1
Instantané · Mana : 10 · 5 min de recharge
Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 s. Il rend 88 points de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
Flots de soins Rang 3
Passive
Augmente le montant de points de vie rendus par votre Vague de soins de 25 %.
Rapidité de la nature Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
Remous Rang 1
Instantané · Mana : 150 · 12 s de recharge
Rend 547 points de vie à une cible alliée en 15 sec, et augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible.
Combat élémentaire8
Commotion Rang 5
Passive
Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre.
Appel des flammes Rang 3
Passive
Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flammes et Nova de feu. Augmente également la durée de votre horion de flammes de 9 s.
Amélioration25
Dextérité mentale Rang 3
Passive
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre intelligence.
Bouclier de foudre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 15 % les dégâts infligés par les orbes de votre bouclier de foudre.
Armes élémentaires Rang 3
Passive
Augmente de 20 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 40 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 15 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre.
Focalisation chamanique Rang 1
Passive
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.
Rafale Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse d’attaque de 12 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
Courroux naturel Rang 1
Instantané · Mana : 82 · 8 s de recharge
Inflige instantanément 100 % des dégâts de l’arme et augmente de 20 % les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre pendant 12 sec.
Loup fantôme amélioré Rang 2
Passive
Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 3,0 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur.
Armes spirituelles Rang 1
Passive
Donne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active.
Rapidité mentale Rang 2
Passive
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre intelligence.
Frappe-tempête amélioré Rang 2
Passive
Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 100 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 100 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
ForgeferHonoré6 390 / 12 000
StormwindHonoré6 313 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré2 535 / 12 000
DarnassusAmical4 723 / 6 000
Confrérie du chevalAmical556 / 6 000
Kirin TorAmical224 / 6 000
Baie-du-ButinNeutre2 940 / 3 000
PoudremècheNeutre2 729 / 3 000
CabestanNeutre2 456 / 3 000
GadgetzanNeutre2 331 / 3 000
Long-GuetNeutre2 231 / 3 000
Clan WildhammerNeutre900 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre650 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté29 275 / 36 000
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