Chaperon de bagarreur en cuir
Tête · 25
Pendentif à facettes d’archimagistère
Cou · 35
Ceinture d'équilibriste
Taille · 27
Bottes chanteguerres
Pieds · 27
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Gants de chasseur de tigres
Mains · 37
Sceau de Sylvanas
1er anneau · 29
Cocon de métamorphose
1er bijou · 30
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Cape de chasseur de fauves
Dos · 32
Pétoire hurane
À distance · 36
Balle dure
Munitions · 30
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Assassinat2
Attaques impitoyables Rang 2
Passive
Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.
Combat26
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Endurcissement Rang 1
Passive
Réduit de 30 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Expertise en armes Rang 2
Passive
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Spécialisation Ambidextrie Rang 2
Passive
Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 1
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 1 %. Masse : vos attaques ignorent 3 % de l’armure de la cible.
Flash of Steel Rang 1
Passive
Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0,4 sec.
Thunder BluffHonoré2 715 / 12 000
OrgrimmarHonoré97 / 12 000
Trolls DarkspearAmical4 822 / 6 000
FossoyeuseAmical4 385 / 6 000
Sculpte-ventsAmical2 610 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 100 / 6 000
CabestanAmical441 / 6 000
Baie-du-ButinNeutre2 597 / 3 000
Long-GuetNeutre2 179 / 3 000
GadgetzanNeutre2 179 / 3 000
PoudremècheNeutre2 179 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 700 / 3 000
Aube d'argentNeutre650 / 3 000
RavenholdtNeutre100 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté32 125 / 36 000
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