Heaume du phacochère
Tête · 34
Pendentif à facettes d’archimagistère
Cou · 35
Espauliers pare-sorts
Epaules · 36
Chemise élégante
Chemise · 17
Cotte d’anneaux déformée par le mana
Torse · 32
Torsade de Cobrahn
Taille · 22
Jambières à double renfort
Jambes · 37
Bottines en écaille-de-mana
Pieds · 33
Garde-bras de la secte
Poignets · 29
Anneau de la ruine
1er anneau · 35
Sceau de Wrynn
2e anneau · 31
Œil de Murloc maudit
1er bijou · 29
Cape des catacombes
Dos · 17
Bras de gangrebranche
Main droite · 34
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Vindicte25
Bénédiction Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Justification Rang 1
Passive
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 38 pendant 30 sec.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 58
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 73 à 78 points de dégâts du sacré ou 146 à 155 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 54 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
StormwindHonoré9 491 / 12 000
ForgeferHonoré352 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical4 803 / 6 000
DarnassusAmical4 258 / 6 000
Kirin TorNeutre1 688 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
GadgetzanNeutre675 / 3 000
CabestanNeutre650 / 3 000
Long-GuetNeutre575 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre575 / 3 000
PoudremècheNeutre575 / 3 000
Garde FoudrepiqueNeutre0 / 3 000
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