Pendentif de garde déchu
Cou · 36
Chemise aérienne de cherchevent
Chemise · 1
Cotte d’anneaux déformée par le mana
Torse · 32
Ceinturon selécaille
Taille · 31
Chausses du coureur
Jambes · 37
Vils brodequins
Pieds · 22
Manchettes de la mort
Poignets · 21
Bague de second
1er anneau · 22
Sceau de Wrynn
2e anneau · 31
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Défenseuse de Dalaran
Main droite · 36
Arme d’épaule mire-de-golem
À distance · 33
Balle dure
Munitions · 30
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Armes31
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioré Rang 1
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Heurtoir de 2,5 s ainsi que son temps d’incantation et son temps de recharge global de 0,25 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée.
Frappe mortelle Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 6 s de recharge
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 85 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
StormwindHonoré2 093 / 12 000
ForgeferHonoré1 223 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical3 837 / 6 000
DarnassusAmical3 267 / 6 000
Ordre suprêmeAmical2 735 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 100 / 6 000
Kirin TorAmical1 737 / 6 000
Confrérie du chevalAmical921 / 6 000
PoudremècheNeutre2 410 / 3 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 060 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre1 700 / 3 000
GadgetzanNeutre1 580 / 3 000
CabestanNeutre1 530 / 3 000
Long-GuetNeutre1 480 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 480 / 3 000
Aube d'argentNeutre950 / 3 000
Clan WildhammerNeutre0 / 3 000
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