Épaulettes gravées de runes
Epaules · 41
Chemise de survivaliste de Thendal
Chemise · 1
Brassards féaux
Poignets · 39
Anneau de la fraternité des maçons
1er anneau · 49
Anneau de noirepierre
2e anneau · 54
Essence d'Eranikus enchaînée
1er bijou · 60
Talisman de gardien
2e bijou · 50
Idole des flots changeants
À distance · 16
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StormwindRévéré2 605 / 21 000
ForgeferHonoré8 606 / 12 000
DarnassusHonoré6 495 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré3 890 / 12 000
Baie-du-ButinAmical4 717 / 6 000
GadgetzanAmical3 832 / 6 000
Kirin TorAmical2 844 / 6 000
Ordre suprêmeAmical2 685 / 6 000
Long-GuetAmical2 675 / 6 000
CabestanAmical2 525 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical2 290 / 6 000
PoudremècheAmical2 250 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 200 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 885 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 315 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre600 / 3 000
Clan WildhammerNeutre0 / 3 000
Terrier des Peau-d’écorceInamical1 775 / 3 000
Les GrumegueulesInamical595 / 3 000
Centaures (Magram)Détesté27 450 / 36 000
La Voile sanglanteDétesté13 100 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Equilibre9
Genèse Rang 5
Passive
Augmente de 10 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Majesté de la nature Rang 2
Passive
Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.
Allonge de la Nature Rang 2
Passive
Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.
Combat farouche32
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 3
Passive
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Impact brutal Rang 2
Passive
Augmente la durée d’étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 s et réduit le temps de recharge de Sonner de 30 s.
Restauration10
Cœur de fauve Rang 5
Passive
Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
Naturaliste Rang 5
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Toucher guérisseur et Croissance sauvage de 0,5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 %.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Lacérer Rang 1
Instantané · Rage : 15
Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 24 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Réaction naturelle Rang 5
Passive
Augmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
Morsure primordiale Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 6 s de recharge
Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 46 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
+16 de plus