Chaperon de Stromgarde
Tête · 39
Recommandation de la Ligue des explorateurs
Cou · 40
Épaulettes gravées de runes
Epaules · 41
Armure de défenseur en cuir
Torse · 20
Ceinture d’initiation du Crépuscule
Taille · 46
Chausses du coureur
Jambes · 37
Protège-chevilles de traqueuse des sables
Pieds · 47
Brassards du loup noir
Poignets · 27
Gants d’agent de Forgefer
Mains · 45
Cosse articulaire
1er anneau · 38
Anneau d'or de Talvash
2e anneau · 37
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Linceul détrempé
Dos · 40
Pique diabolique
Main droite · 49
Idole des flots changeants
À distance · 16
Tabard du donjon de Fort-Lointain
Tabard · 20
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Combat farouche32
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 3
Passive
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Peau épaisse Rang 3
Passive
Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2,00 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 2
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 100 % de votre niveau.
Lacérer Rang 1
Instantané · Rage : 15
Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 20 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Réaction naturelle Rang 5
Passive
Augmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
Morsure primordiale Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 6 s de recharge
Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 42 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
Restauration6
Cœur de fauve Rang 5
Passive
Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
Naturaliste Rang 1
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Toucher guérisseur et Croissance sauvage de 0,1 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 2 %.
Combat farouche32
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 3
Passive
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Attaques lacérantes Rang 3
Passive
Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Predatory Discipline Rang 1
Passive
Your Ferocious Bite ability no longer converts extra Energy into damage, but still deals extra damage based on your excess Energy.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Pourfendre et déchirer Rang 4
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 12 %.
Puissance fluctuante Rang 1
Instantané · Mana : 512 · 8 s de recharge
Vous convertissez instantanément 512 points de mana en 40 points d’énergie. Le coût de Puissance fluctuante est réduit par les effets qui réduisent le coût de la transformation.
Restauration6
Cœur de fauve Rang 5
Passive
Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
DarnassusHonoré11 637 / 12 000
StormwindHonoré10 793 / 12 000
ForgeferHonoré5 938 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré2 901 / 12 000
Confrérie du chevalAmical2 916 / 6 000
GadgetzanAmical560 / 6 000
Baie-du-ButinAmical107 / 6 000
Kirin TorNeutre2 964 / 3 000
Cercle cénarienNeutre2 960 / 3 000
CabestanNeutre2 907 / 3 000
PoudremècheNeutre2 825 / 3 000
Long-GuetNeutre2 620 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre1 700 / 3 000
Centaures (Gelkis)Neutre1 580 / 3 000
Aube d'argentNeutre950 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté31 125 / 36 000
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