Chapeau de Whitemane
Tête · 44
Amulette de Triune
Cou · 44
Châle d'inquisiteur
Epaules · 42
Chemise de néophyte
Chemise · 1
Robe civinade
Torse · 37
Ceinture à gros bidon
Taille · 45
Pantalon de l'aurore
Jambes · 40
Chiffon à polir les couteaux
Poignets · 33
Bague de la lueur cramoisie
1er anneau · 42
Bague en or massif
2e anneau · 36
Talisman de fléau des Worgens
1er bijou · 26
Tête coupée de Roogug
2e bijou · 30
Cape de prêtresse
Dos · 40
Main de la droiture
Main droite · 44
Canne du Prophète
Main gauche · 44
Bâton ténébreux
À distance · 42
Tabard de la Croisade écarlate
Tabard · 1
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Discipline3
Sacré3
Concentration crépusculaire Rang 3
Passive
Confère à vos sorts 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Magie de l'ombre31
Connexion spirituelle Rang 5
Passive
Vous confère 100 % de chances d’augmenter votre score d’Esprit de 100 % pendant 15 sec après avoir tué une cible non négligeable ou lorsqu’une cible adverse affligée par votre Étreinte vampirique meurt. Tant que l’effet est actif, 50 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation de sorts.
Attaque mentale améliorée Rang 4
Passive
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 2 secondes.
Mot de l'ombre : Douleur amélioré Rang 2
Passive
Augmente la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur de 6 s.
Fouet mental Rang 1
Canalisé · Mana : 45
Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 131 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
Fouet mental amélioré Rang 2
Passive
Chaque fois que Fouet mental inflige des dégâts, ceux-ci sont augmentés de 20 % par rapport à la fois précédente.
Etreinte vampirique Rang 1
Instantané · Mana : 40 · 30 s de recharge
Libère sur votre cible de l’énergie de l’ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts d’ombre que vous infligez avec des sorts pendant 30 sec.
Tissage de l'ombre Rang 3
Passive
Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 100 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez à la cible de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Contagion dévorante Rang 2
Passive
Réduit le coût en mana de votre Peste dévorante de 50 %. Les cibles qui meurent tant que Peste dévorante est active la transmettent à 2 adversaires à moins de 10 m pour la durée restante.
Forme d'Ombre Rang 1
Instantané · Mana : 428 · 1,5 s de recharge
Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.
+15 de plus
Discipline6
Sacré31
Concentration crépusculaire Rang 3
Passive
Confère à vos sorts 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Rénovation améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 15% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
Spécialisation (Sacré) Rang 5
Passive
Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
Nova sacrée Rang 1
Instantané · Mana : 185
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 42 à 45 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 11 m et rend 96 à 107 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 11 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
Inspiration Rang 3
Passive
Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 25 % pendant 15 sec.
Allonge du Sacré Rang 1
Passive
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins et Nova sacrée.
Soin amélioré Rang 3
Passive
Réduit de 15 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Pénitence et Prière de guérison.
Lien sacré Rang 1
Passive
Chaque fois que vous soignez une cible autre que vous-même à l’aide de Soins rapides, vous récupérez un montant de points de vie égal à 50 % des soins octroyés. Ces soins ne génèrent pas de menace.
Litanie de Lumière Rang 2
Passive
Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 10 % du coût de base du sort si vos soins précédents proviennent d’un sort différent.
Esprit de rédemption Rang 1
Passive
Au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 sec. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. A la fin de l'effet, le prêtre meurt.
Direction spirituelle Rang 4
Passive
Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 20 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 6 % de votre total d’Esprit.
Prière de guérison Rang 1
Instantané · Mana : 178 · 10 s de recharge
Place sur la cible un sort qui lui rend 360 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.
FossoyeuseHonoré8 333 / 12 000
OrgrimmarHonoré618 / 12 000
Trolls DarkspearAmical5 173 / 6 000
Thunder BluffAmical4 662 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical3 510 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical861 / 6 000
PoudremècheAmical810 / 6 000
Baie-du-ButinAmical547 / 6 000
CabestanAmical290 / 6 000
GadgetzanNeutre2 877 / 3 000
Long-GuetNeutre2 865 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 500 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 450 / 3 000
Cercle cénarienNeutre0 / 3 000
Shen'dralarNeutre0 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté31 250 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté21 450 / 36 000
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