Diadème en tisse-rêve
Tête · 50
Fermoir d’estafette
Cou · 55
Ailettes de Berylline
Epaules · 36
Chemise de néophyte
Chemise · 1
Gilet en tisse-rêve
Torse · 45
Ceinture en étoffe runique
Taille · 51
Bottes mojo des Mers du sud
Pieds · 45
Crispins mutins
Poignets · 42
Anneau purifié
1er anneau · 44
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Carotte et bâton
2e bijou · 50
Baguette chantemarée
À distance · 52
Tabard de guilde
Tabard · 1
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Discipline6
Sacré3
Concentration crépusculaire Rang 3
Passive
Confère à vos sorts 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Magie de l'ombre31
Attaque mentale améliorée Rang 4
Passive
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 2 secondes.
Mot de l'ombre : Douleur amélioré Rang 2
Passive
Augmente la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur de 6 s.
Fouet mental Rang 1
Canalisé · Mana : 45
Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 178 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
Fouet mental amélioré Rang 2
Passive
Chaque fois que Fouet mental inflige des dégâts, ceux-ci sont augmentés de 20 % par rapport à la fois précédente.
Sombre inspiration Rang 3
Passive
Votre Attaque mentale et votre Fouet mental entièrement canalisé provoquent une sombre inspiration qui augmente votre Esprit et celui de votre groupe de 9 % pendant 10 sec.
Etreinte vampirique Rang 1
Instantané · Mana : 40 · 30 s de recharge
Libère sur votre cible de l’énergie de l’ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts d’ombre que vous infligez avec des sorts pendant 30 sec.
Tissage de l'ombre Rang 3
Passive
Vos sorts d’ombre infligeant des dégâts ont 100 % de chances d’augmenter les dégâts d’ombre que vous infligez à la cible de 2 % pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Contagion dévorante Rang 2
Passive
Réduit le coût en mana de votre Peste dévorante de 50 %. Les cibles qui meurent tant que Peste dévorante est active la transmettent à 2 adversaires à moins de 10 m pour la durée restante.
Forme d'Ombre Rang 1
Instantané · Mana : 457 · 1,5 s de recharge
Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.
Discipline14
Focalisation améliorée Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
Lorsqu’elle est activée, cette technique réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d’infliger un effet critique de 25 % s’il s’agit d’un sort non périodique pouvant produire un effet critique.
Méditation Rang 3
Passive
Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Sacré26
Concentration crépusculaire Rang 1
Passive
Confère à vos sorts 23 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Rénovation améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 15% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
Spécialisation (Sacré) Rang 4
Passive
Augmente de 4 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
Fureur divine Rang 5
Passive
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0,5 s.
Nova sacrée Rang 1
Instantané · Mana : 185
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 46 à 51 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 70 à 80 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
Inspiration Rang 3
Passive
Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de votre cible de 25 % pendant 15 sec.
Soin amélioré Rang 3
Passive
Réduit de 15 % le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Pénitence et Prière de guérison.
Esprit de rédemption Rang 1
Passive
Au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 sec. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. A la fin de l'effet, le prêtre meurt.
Direction spirituelle Rang 5
Passive
Augmente les soins de vos sorts d’un montant au maximum égal à 25 % de votre total d’Esprit et les dégâts de vos sorts d’un montant au maximum égal à 8 % de votre total d’Esprit.
StormwindRévéré295 / 21 000
ForgeferHonoré4 740 / 12 000
DarnassusHonoré4 083 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré1 527 / 12 000
Confrérie du chevalAmical3 606 / 6 000
GadgetzanAmical2 837 / 6 000
PoudremècheAmical2 510 / 6 000
Baie-du-ButinAmical1 945 / 6 000
CabestanAmical1 607 / 6 000
Long-GuetAmical1 320 / 6 000
Kirin TorAmical398 / 6 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 040 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre2 000 / 3 000
Centaures (Magram)Neutre1 800 / 3 000
Confrérie du thoriumNeutre700 / 3 000
Aube d'argentNeutre700 / 3 000
Ordre suprêmeNeutre0 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté30 075 / 36 000
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