Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Thunder BluffAmical5 682 / 6 000
OrgrimmarAmical5 366 / 6 000
Trolls DarkspearAmical3 040 / 6 000
FossoyeuseAmical2 803 / 6 000
Centaures (Magram)Amical2 770 / 6 000
Sculpte-ventsAmical2 550 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 100 / 6 000
CabestanAmical532 / 6 000
Baie-du-ButinNeutre2 567 / 3 000
Long-GuetNeutre2 200 / 3 000
GadgetzanNeutre2 200 / 3 000
PoudremècheNeutre2 200 / 3 000
Cercle terrestreNeutre600 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté32 625 / 36 000
Centaures (Gelkis)Détesté25 150 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Armes25
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 3
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 3 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 9 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 3 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Fureur1
Cruauté Rang 1
Passive
Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
+19 de plus