Chaperon de défenseur en cuir
Tête · 25
Talisman de luisambre
Cou · 44
Epaulières Fleur-de-peau
Epaules · 42
Jambières en cuir huilé
Jambes · 47
Bottes d'Excelsior
Pieds · 41
Gants en cuir raffermi
Mains · 27
Bague de combat à mort
2e anneau · 45
Cocon de métamorphose
2e bijou · 30
Cape d'araignée soyeuse
Dos · 42
Maillet de cérémonie
Main droite · 42
Idole des flots changeants
À distance · 16
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
Equilibre4
Genèse Rang 4
Passive
Augmente de 8 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Combat farouche31
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche Rang 3
Passive
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Attaques lacérantes Rang 1
Passive
Réduit de 6 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Lacérer Rang 1
Instantané · Rage : 14
Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 21 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
Réaction naturelle Rang 5
Passive
Augmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
Morsure primordiale Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 6 s de recharge
Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 42 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
+19 de plus
Thunder BluffHonoré7 256 / 12 000
OrgrimmarHonoré2 163 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré405 / 12 000
FossoyeuseAmical4 992 / 6 000
CabestanAmical2 732 / 6 000
PoudremècheAmical1 763 / 6 000
Baie-du-ButinAmical1 446 / 6 000
Clan de Bolder’okAmical961 / 6 000
GadgetzanAmical913 / 6 000
Long-GuetAmical901 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 960 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 000 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 600 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté31 000 / 36 000