Harnais de bagarreur
Chemise · 1
Cuirasse en argent lumineux
Torse · 29
Ceinturon Poing-de-pierre
Taille · 36
Jambières à double renfort
Jambes · 37
Bottes ornées en cuivre
Pieds · 15
Crispins de Stromgarde
Poignets · 40
Gantelets chanteguerres
Mains · 27
Sceau de la famille d'Argelaine
1er anneau · 26
Anneau du tigre
2e anneau · 32
Cocon de métamorphose
1er bijou · 30
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Cape de chasseur de fauves
Dos · 32
Maillet de cérémonie
Main droite · 42
Hache de jet de rage hurane
À distance · 36
Flèche à plumes
Munitions · 35
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Armes29
Frappe héroïque améliorée Rang 2
Passive
Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 2 points de rage.
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 1
Passive
Augmente de 10% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire Rang 2
Passive
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioré Rang 1
Passive
Réduit le temps de recharge de votre technique Heurtoir de 2,5 s ainsi que son temps d’incantation et son temps de recharge global de 0,25 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée.
Thunder BluffHonoré6 353 / 12 000
OrgrimmarHonoré2 258 / 12 000
Trolls DarkspearHonoré127 / 12 000
FossoyeuseAmical5 802 / 6 000
CabestanAmical769 / 6 000
Baie-du-ButinNeutre2 353 / 3 000
Long-GuetNeutre2 291 / 3 000
GadgetzanNeutre2 291 / 3 000
PoudremècheNeutre2 241 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre2 075 / 3 000
Cercle terrestreNeutre900 / 3 000
Aube d'argentNeutre400 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté35 375 / 36 000
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