Bandeau de la nuit
Tête · 41
Protège-épaules cristallins instables
Epaules · 33
Chemise aérienne de cherchevent
Chemise · 1
Ceinture de furtivité en cuir
Taille · 35
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes de l'Ambassadeur
Pieds · 28
Briseurs de barreaux défias
Mains · 31
Sceau de Wrynn
1er anneau · 31
Chevalière de Bois-du-Bûcher
2e anneau · 25
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape anti-poussière de la Ligue des explorateurs
Dos · 33
Lame ornée de rubis
Main droite · 36
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Assassinat2
Attaques impitoyables Rang 2
Passive
Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 sec.
Combat4
Achèvement Rang 2
Passive
Augmente de 13 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 13 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Finesse22
Maître des illusions Rang 1
Passive
Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 1 niveau.
Opportunité Rang 5
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
Coups fourrés Rang 2
Passive
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 1
Passive
Réduit de 5 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 2 s.
Embuscade améliorée Rang 3
Passive
Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.
Initiative Rang 3
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 30
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
StormwindHonoré7 368 / 12 000
DarnassusHonoré842 / 12 000
ForgeferHonoré797 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical5 273 / 6 000
Ordre suprêmeAmical3 060 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 100 / 6 000
Kirin TorAmical1 969 / 6 000
GadgetzanNeutre695 / 3 000
CabestanNeutre645 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre640 / 3 000
Long-GuetNeutre595 / 3 000
PoudremècheNeutre595 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre50 / 3 000
Clan WildhammerNeutre0 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté35 250 / 36 000
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