Chapeau blasonné
Tête · 31
Recommandation de la Ligue des explorateurs
Cou · 40
Protège-épaules cristallins instables
Epaules · 33
Chemise de détrousseur
Chemise · 1
Tunique de la marche de l'Ouest
Torse · 24
Chausses du coureur
Jambes · 37
Bottes du Croc
Pieds · 22
Bracières arathies
Poignets · 40
Gants de lie-rituels
Mains · 42
Anneau articulaire
1er anneau · 41
Anneau de la ruine
2e anneau · 35
Œil de Murloc maudit
1er bijou · 29
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Epée du triomphe
Main droite · 44
Menace noire
Main gauche · 44
Arme d’épaule mire-de-golem
À distance · 33
Tabard de la Croisade écarlate
Tabard · 1
Balle dure
Munitions · 30
Le site n’a pas encore d’historique de niveau pour ce personnage. Il enregistre désormais chaque changement de niveau et d’XP qu’il voit.
StormwindHonoré9 757 / 12 000
Exilés de GnomereganHonoré1 645 / 12 000
ForgeferHonoré887 / 12 000
DarnassusAmical5 090 / 6 000
Kirin TorAmical286 / 6 000
Centaures (Gelkis)Neutre2 700 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre1 717 / 3 000
CabestanNeutre1 702 / 3 000
GadgetzanNeutre1 490 / 3 000
Long-GuetNeutre1 390 / 3 000
PoudremècheNeutre1 340 / 3 000
Aube d'argentNeutre800 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre75 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre50 / 3 000
Centaures (Magram)Inamical1 500 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté33 375 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Combat32
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Sprint amélioré Rang 2
Passive
Confère 100 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.
Endurcissement Rang 2
Passive
Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
Riposte Rang 1
Instantané · Energie : 10 · 6 s de recharge
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.
Expertise en armes Rang 2
Passive
Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
Agressivité Rang 3
Passive
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 15%.
Déluge de lames Rang 1
Instantané · Energie : 25 · 2 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.
Taillader et trancher Rang 1
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 1 %. Masse : vos attaques ignorent 3 % de l’armure de la cible.
L’éclat de l’acier Rang 5
Passive
Augmente les points d’énergie générés par votre technique Surin de 15 et réduit le temps de recharge de 2,0 s.
Poussée d'adrénaline Rang 1
Instantané · 5 min de recharge
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec.
Combat10
Achèvement Rang 3
Passive
Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
Attaques optimisées Rang 2
Passive
Réduit de 5 le coût en énergie de vos techniques Attaque pernicieuse et Hémorragie.
Sprint amélioré Rang 2
Passive
Confère 100 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.
Finesse22
Préparatifs Rang 3
Passive
Vous confère 45 % de chances d’ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à l’un de ses sorts.
Maître des illusions Rang 2
Passive
Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 2 niveaux.
Coups fourrés Rang 2
Passive
Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.
Dissimulation Rang 3
Passive
Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.
Initiative Rang 3
Passive
Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
Préméditation Rang 1
Instantané · 2 min de recharge
Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.
Lames dentelées Rang 3
Passive
Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.
Insaisissable Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 90 sec.
Frappe fantomatique Rang 1
Instantané · Energie : 40 · 20 s de recharge
Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
Préparation Rang 1
Instantané · 10 min de recharge
Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.
Hémorragie Rang 1
Instantané · Energie : 30
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.
+18 de plus