Médaillon terni
Cou · 24
Mantelet de Talbar
Epaules · 26
Chemise d'acolyte
Chemise · 1
Ceinture en brochebande
Taille · 21
Bottes d’incinérateur
Pieds · 28
Brassards de tisse-lierre
Poignets · 10
Mitaines de l’échoppe du village
Mains · 28
Anneau de soutien
1er anneau · 25
Racine malveillante
2e anneau · 32
Cape brodée de perles
Dos · 19
Bâton de la marche de l'Ouest
Main droite · 24
Sceptre du tombeau
À distance · 29
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Affliction17
Suppression Rang 5
Passive
Améliore de 5 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 %.
Corruption améliorée Rang 5
Passive
Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 2 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 10 %.
Plaie d’agonie améliorée Rang 1
Passive
Augmente de 5 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.
Malédiction amplifiée Rang 1
Instantané · 3 min de recharge
Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.
Pandémie Rang 3
Passive
Augmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
Crépuscule Rang 2
Passive
Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 4 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.
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