Calot poli
Tête · 36
Amulette de Triune
Cou · 44
Espauliers de général de brigade
Epaules · 40
Riche chemise violette en soie
Chemise · 37
Corselet de rêverie
Torse · 32
Cordelière de mousse
Taille · 30
Jambières du sombre rituel
Jambes · 29
Bottes de Vorrel
Pieds · 35
Brassards dorés durs
Poignets · 37
Gantelets chanteguerres
Mains · 27
Anneau de réglage de puissance
1er anneau · 33
Sceau de répare-runes
2e anneau · 32
Cocon de métamorphose
1er bijou · 30
Sacoche de potions
2e bijou · 33
Cape de prêtresse
Dos · 40
Puissance de Mograine
Main droite · 44
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Vindicte30
Jugement sanctifié Rang 3
Passive
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
Foi inflexible Rang 1
Passive
Réduit de 15 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Sceau d'autorité Rang 1
Instantané · Mana : 65
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 sec. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 94 à 100 points de dégâts du sacré ou 191 à 198 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Poursuite de la justice Rang 2
Passive
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Sentence sacrée Rang 1
Passive
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
Repentir Rang 1
Instantané · Mana : 60 · 1 min de recharge
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vengeance Rang 3
Passive
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 sec lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Champion de la lumière Rang 5
Passive
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1,0 s.
FossoyeuseHonoré5 906 / 12 000
OrgrimmarHonoré196 / 12 000
Thunder BluffAmical5 328 / 6 000
Trolls DarkspearAmical4 865 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical4 595 / 6 000
CabestanAmical740 / 6 000
Baie-du-ButinNeutre2 624 / 3 000
Long-GuetNeutre2 371 / 3 000
GadgetzanNeutre2 371 / 3 000
PoudremècheNeutre2 321 / 3 000
Aube d'argentNeutre1 500 / 3 000
Cercle terrestreNeutre1 300 / 3 000
Transports logistiques DurotarNeutre75 / 3 000
La Voile sanglanteDétesté33 500 / 36 000
Centaures (Magram)Détesté15 500 / 36 000
Pas encore de données de collection de Blizzard.
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