Coiffe d'infiltrateur de protection contre l’ombre
Tête · 33
Pendentif de garde déchu
Cou · 36
Protège-épaules cristallins instables
Epaules · 33
Chemise aérienne de cherchevent
Chemise · 1
Tunique de la marche de l'Ouest
Torse · 24
Ceinturon en ondule-bandes
Taille · 33
Chausses du coureur
Jambes · 37
Gants de chasseur de tigres
Mains · 37
Sceau de Wrynn
1er anneau · 31
Chevalière de lieur-d’os
2e anneau · 31
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Peau de Fenrus
Dos · 27
Défenseuse de Dalaran
Main droite · 36
Idole des flots changeants
À distance · 16
Tabard de guilde
Tabard · 1
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Combat farouche27
Férocité Rang 5
Passive
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Fureur Rang 3
Passive
Vous confère 60 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 60 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 6 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 60 points d’énergie.
Célérité farouche Rang 2
Passive
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Attaques lacérantes Rang 3
Passive
Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.
Furie sauvage Rang 2
Passive
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche Rang 1
Instantané · Rage : 5 · 15 s de recharge
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.
Griffes aiguisées Rang 2
Passive
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Frappes de prédateur Rang 3
Passive
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Discipline prédatrice Rang 1
Passive
Votre technique Morsure féroce ne convertit plus les points d’énergie supplémentaires en dégâts, mais elle inflige toujours des dégâts supplémentaires en fonction de votre énergie excédentaire.
Frénésie sanglante Rang 2
Passive
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Chef de la meute Rang 1
Passive
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique.
Instinct naturel Rang 2
Passive
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
StormwindHonoré1 358 / 12 000
DarnassusAmical4 296 / 6 000
ForgeferAmical3 838 / 6 000
Exilés de GnomereganAmical3 703 / 6 000
Ordre suprêmeAmical2 760 / 6 000
Druides et druidesses de la NoctegriffeAmical2 300 / 6 000
Kirin TorAmical1 552 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical1 340 / 6 000
Cercle cénarienNeutre2 710 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre2 080 / 3 000
CabestanNeutre1 890 / 3 000
GadgetzanNeutre1 590 / 3 000
Long-GuetNeutre1 490 / 3 000
PoudremècheNeutre1 490 / 3 000
Aube d'argentNeutre950 / 3 000
Foire de SombreluneNeutre50 / 3 000
Centaures (Magram)Détesté32 225 / 36 000
La Voile sanglanteDétesté30 875 / 36 000
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