Médaillon terni
Cou · 24
Mantelet de reliquaire
Epaules · 33
Chemise de recrue
Chemise · 1
Ceinturon de seigneur du Crépuscule
Taille · 30
Jambières de la garde du Sud
Jambes · 40
Grèves de griffe de raptor
Pieds · 31
Poignets de Serra'kis
Poignets · 27
Poignes ogres
Mains · 30
Sceau de Wrynn
1er anneau · 31
Anneau d'or de Talvash
2e anneau · 37
Sacoche de potions
1er bijou · 33
Cape en fourrure de yéti
Dos · 34
Tabard du donjon de Fort-Lointain
Tabard · 20
Balle explosive
Munitions · 36
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StormwindHonoré8 185 / 12 000
DarnassusHonoré2 281 / 12 000
ForgeferHonoré1 367 / 12 000
Exilés de GnomereganAmical5 906 / 6 000
Confrérie du chevalAmical2 346 / 6 000
Centaures (Gelkis)Amical1 250 / 6 000
PoudremècheAmical217 / 6 000
Kirin TorNeutre2 843 / 3 000
Baie-du-ButinNeutre2 837 / 3 000
GadgetzanNeutre2 360 / 3 000
CabestanNeutre2 335 / 3 000
Long-GuetNeutre2 260 / 3 000
Aube d'argentNeutre950 / 3 000
Administration commerciale d’AzerothNeutre0 / 3 000
Centaures (Magram)Détesté32 550 / 36 000
La Voile sanglanteDétesté31 125 / 36 000
Tous les objets de collection avec la collection de ce personnage
Armes27
Frappe héroïque améliorée Rang 3
Passive
Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 3 points de rage.
Pourfendre amélioré Rang 3
Passive
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Maîtrise tactique améliorée Rang 3
Passive
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée Rang 2
Passive
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage Rang 1
Passive
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes Rang 3
Passive
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante Rang 1
Instantané · Rage : 15 · 20 s de recharge
Une attaque brutale qui inflige 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Spécialisation Arme 2M Rang 3
Passive
Augmente de 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler Rang 2
Passive
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Attaques circulaires Rang 1
Instantané · Rage : 30 · 30 s de recharge
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes Rang 5
Passive
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Fureur7
Cruauté Rang 5
Passive
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Colère déchaînée Rang 2
Passive
Vous confère 24 % de chances de gagner 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
+19 de plus